打开行业天花板
这款现象级 3A游戏,凭借精致、灵动的制作,奇幻、华丽的风格,真实、瑰丽的体验,经典、独具个性的人物设定……让人惊喜又震撼。
有网友说,“这是多方多向的一次奔赴”,很难被复制。必须同时拥有主创者的坚持与热爱,投资者的支持,游戏制作人的打磨,玩家的投入,媒体的鼓与呼……
《黑神话·悟空》打开了行业天花板,创造了更多的可能性,给后来者带来了成功的案例和更多的可能。
用体验感征服大众。我国的游戏经历了从卖游戏(买断制)到卖时间(下载免费游玩付费)再到卖道具(内购制)的过程。《黑神话·悟空》用事实证明,不围绕“持续盈利让玩家不断复购”展开,而用“创造有趣的东西”的体验感来吸引玩家,一样可以有好收益。这里面有个关键词语—打开天花板。
这里的天花板是指,超出现有的水准和做法。只是,比较难而已。
前几天和媒体同仁讨论行业,都说头部企业就是要做些引领的事情,就是要打开行业天花板,找到向上的方向。
游戏开发者在创造更有趣的游戏满足玩家需求,农资产品研发者在创造更有价值的产品满足种植者需求,本质上是一样的。只要有珠玉在前,后来者都会跟上。
复合肥企业也是如此,基础型产品的成本已经被头部企业一再压缩,没矿、没规模的企业很难出头。头部企业开始用功能型、新型、差异化、专用型复合肥打开行业天花板,帮助中小企业从基础型产品的竞争中脱离出来,去做差异化产品。
就像头部企业开始选择做高效尿素一样,尿素企业都开始盯着往高效功能上发展,不再只去卷成本,卷低价。2023年,我国高效尿素产量达到 436.2万吨。
做农服也是,当年头部企业开始做农服,打开农资企业的天花板,大家才发现,原来做农资还可以往种植端、收购端发展,还可以有和众多同行业、外行业寻求多种合作的可能性。
现在再看,即便是县级的农资服务商都开始学着打开自己事业的天花板,打造单一作物的产业链闭环了。
面对环保、安全、成本的压力,如何打开制造业的天花板?当头部企业开始降本增效,做智能化升级时,生产企业的智能化改造就提上日程,农化行业便成了“智改数转”的新竞技场。